최고의 3D 그래픽 소프트웨어 : 꿈을 실현 시키십시오

우리 중 많은 사람들이 우리 자신의 게임을 만들거나 비전을 실현시키는 꿈을 꾸었습니다. 컴퓨터 시대에 따라 무료로 (또는 싸구려) 다운로드 할 수있는 소프트웨어를 사용하여 꿈을 현실로 만드는 것이 그 어느 때보 다 쉬워졌습니다. 이 맥락에서 우리는 최근 게임 개발을위한 최고의 도구를 발표했으며 이제 그 목록에 최고의 3D 그래픽 소프트웨어를 추가 할 것입니다.


3D 그래픽을위한 많은 응용 프로그램이 있습니다. 게임 예술가들은 현실과 초현실적에 이르기까지 다양한 생물들로 채워진 자신의 지리와 건축으로 세계를 건설하고 있으며, 3D 영화는 가끔 호기심에서 영화의 주류로, 인기 있고 비판적인 찬사로 바뀌 었습니다..

엔터테인먼트 이외의 모델링에는 심각한 응용 프로그램이 있습니다. 의사 또는 소방관을위한 교육은 3D 시뮬레이터에서 수행 할 수 있습니다. 아키텍트는 수백만 달러를 투입하기 전에 사실상 설계를 계획 할 수 있습니다. 다른 사람들은 자신 만의 목적으로 제작하기를 원하며 3D 그래픽 소프트웨어는 다른 예술 형식으로는 허용되지 않는 방식으로 창작물에 생명을 불어 넣을 수있는 기회를 제공합니다.

시작하기 전에 : 3D 그래픽에 대한 하드웨어 요구 사항

고품질 3D 이미지를 만들고 렌더링하는 것은 컴퓨터가 할 수있는 가장 복잡한 작업 중 하나이므로 빠르고 강력한 PC를 편리하게 사용할 수 있습니다. 장면에 다각형 수가 많고 오브젝트가 많으면 RAM도 많이 필요합니다. 이미지 렌더링시 CPU 및 GPU 속도도 중요합니다..

우리가 사용한 일부 테스트 장면은 렌더링하는 데 1 분에서 30 분 정도 걸렸습니다. 애니메이션을 원한다면 초당 30 프레임으로 1 초의 애니메이션을 얻기 위해 30 프레임을 렌더링해야하므로 빠른 PC에서도 대기 중입니다..

더 긴 시간은 최종 렌더에만 적용되며 더 낮은 품질과 더 빠른 속도로 작업을 미리 볼 수있는 옵션이 있습니다. 렌더링 시간은 소프트웨어로 사용 된 엔진에 따라 달라 지므로 원하는 경우 혼합하여 사용할 수 있습니다. 여기의 모든 도구에 내장 렌더러가 포함되어있는 것은 아닙니다.

최고의 3D 그래픽 도구를 만드는 것

우리가보고있는 것은 게임과 애니메이션을위한 3D 객체를 만들기 위해 설계된 도구입니다. 이 도구와 도구간에 3D 인쇄용 개체를 디자인하는 데 약간의 차이가있을 수 있지만 여기서는 다루지 않을 것입니다 (최상의 3D 모델링 소프트웨어에 대한 내용을 확인하십시오).

초보자의 관점에서도이 내용을보고 있으므로 사용하기 가장 쉬운 도구부터 시작하여 학습 곡선 순서대로 도구를 살펴 보겠습니다..

이러한 도구 중 다수는 복잡하고 많은 기능을 가지고 있습니다. 일부는 더 쉬워 지지만 더 복잡한 것조차도 간단한 기본 요소로 객체를 만들고 조작 할 수 있습니다..

핵심 도구는 객체를 만드는 데 사용됩니다. 이들은 3D 공간의 정점 또는 점으로 구성된 평면으로 만들어집니다. 원하는대로 개체를 이동, 회전 및 크기 조정할 수 있습니다. 평면과 정점을 끌어 당길 수도있어 작업중인 객체를 조각 할 수 있습니다. 그것들은 또한 복잡성을 증가시키기 위해 분할 및 결합 될 수 있습니다.

커브는 많은 정점이 필요하며 일반적으로 작고 평평한 표면으로 구성됩니다. 헤어 및 파티클 시스템은 수많은 정점을 가질 수 있으며 일반적으로 게임에서 부드러운 성능 또는 영화 장면을 렌더링하는 현실적인 시간을 달성하기 위해 제한되어야합니다..

3D 이미지 텍스처링

3D 텍스처링
© 블렌더 네이션

그 외에도 3D 객체를 텍스처링 할 수 있습니다. 즉, 2D 이미지를 각 표면에 매핑 할 수 있습니다. 그런 다음 장면을 사실적으로 보이도록 카메라와 조명을 배치합니다. 고급 도구는 액체 및 불꽃과 같은 것을 처리 할 수있는 모든 종류의 특수 효과를 제공하며 표면 모델링과 같은 조명 기술을 사용하여 이미지 품질을 실사에 적용합니다..

평생 마스터 링에 전념 할 수있는 예술적인 형태입니다. 출력이 misshapen 점토 재떨이로 제한되어 있어도 시간을 들여서 점점 더 많이 빠져 나가는 것을 발견했습니다..

사실, 3D 그래픽 제작은 점토 작업보다 어떤면에서 더 좋습니다. 실생활에서는 실행 취소 바로 가기가 없습니다. 시작점으로 사용하기 위해 사물을 복사하여 붙여 넣거나 타오르는 원숭이 머리 모델을로드 할 수 없습니다. 3D 그래픽 소프트웨어로 모든 것이 가능합니다.

최고의 3D 그래픽 소프트웨어

우리는 유용하고 유용하게 사용할 수있는 프로그램을 찾고 있습니다. 창의력은 번거로운 일이 아니므로 비전을 화면에 표시하는 데 방해가되지 않는 도구를 원합니다..

가격도 고려하고 있습니다. 무료 도구와 유료 도구를 모두 검토하지만 유료 도구가 무료 평가판을 제공하고 가격을 평가에 반영 할 것으로 예상합니다. 가장 간단한 프로그램부터 시작하겠습니다.

날개 3D

“고급 세분화 모델러”라고 자칭 한 Wings 3D는 무료이며 오픈 소스입니다. 대규모 장면이나 애니메이션이 아닌 단순하고 중간 정도가 낮은 다각형 개체를 모델링하는 데 중점을 둡니다. Wings 3D는 초보자를위한 유능한 프로그램으로, 작업을 더 원하는 경우 Blender와 같은 다른 도구로 작업을 내보낼 수 있습니다..

날개

시작시 Wings 3D는 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 메뉴에서 원하는 기본 요소를 선택하여 개체를 추가 할 수있는 멋진 빈 영역을 제공합니다. 이들은 쉽게 선택, 이동 및 회전 할 수 있으며 설명서에 의존하지 않고 수정할 수있었습니다.

편리하게 Wings 3D에는 디스플레이에 제안 된 입력의 동적 목록이있어 특정 순간에 클릭 또는 프레스가 수행 할 작업을 알려주므로 학습에 매우 유용합니다. 메뉴 옵션의 기능을 설명하는 텍스트도 있습니다.

몇 분 안에 속도를 높일 수 있습니다. 쉽게 신축, 분할, 결합 및 밀기 가능.

날개 3D 문서

온라인 설명서가 실마리이기 때문에 Wings 3D를 사용하기 쉽다는 것은 운이 좋은 일입니다. 컨텐츠 페이지에 나열된 여러 주제에는 설명에 대한 링크가 없습니다. 기본 사항은 다루어졌지만 미완성 된 매뉴얼을 보는 것은 새로운 사람들에게 미치게 될 수 있습니다. 프로그램이 이상적인 도구이기 때문에 부끄러운 일입니다..

그래도 좋은 텍스트와 YouTube 자습서가 많이 있습니다..

유사한 도구의 복잡한 UI를 피하기 위해 Wings 3D는 화면 공간을 작업 영역에 전용으로 사용합니다. 대부분의 작업은 오른쪽 클릭 메뉴를 통해 수행됩니다. 툴바 나 메뉴에서 예상했던 것을 찾을 수 없다는 것이 이상하다고 생각했지만 워크 플로에 익숙해지면 매우 간단하여 제작에 집중할 수있었습니다..

날개 테이블

렌더링과 관련하여 별도의 프로그램이나 플러그인을 설치하지 않으면 할 수 없다는 사실에 놀랄 수 있습니다. 뷰는 단순한 투시 투영이며, 와이어 프레임 또는 직교 모드로 전환하는 옵션 외에도 볼 수있는 것은 무엇입니까.

날개 3D에 대한 우리의 생각

플러그인으로 확장 할 수 있지만 Wings 3D는 많은 기능이없는 비교적 간단한 도구입니다. 그러나 훌륭한 점이 있다면, 펜과 빈 용지를 사용하는 것과 같은 3D와 같은 느낌입니다. 즉, 고급 사용자는 우리보다 더 빨리 한계에 도달 할 수 있습니다.

애니메이션은 지원하지 않지만 도구로 내보낼 개체를 만들 수 있으므로 모델링을 단순하게 유지하려는 경우 다른 소프트웨어와 함께 사용할 수 있습니다.

날개 데스크탑

3D 그래픽을 시작하려는 경우 Wings 3D를 잘못 사용할 수 없습니다. 무료이며 사용하기 쉽고 재미있게 놀 수 있습니다. 또한 게임이나 아트 워크를위한 간단한 3D 객체를 제작할 수있는 강력하고 훌륭한 방법입니다..

블렌더

블렌더는 최근 몇 년 동안 먼 길을 왔습니다. 선택한 무료 도구는 한때 블록의 큰 아이들을위한 상당히 기본적인 대안 이었지만 매끄럽고 직관적 인 UI와 꽤 멋진 기능을 자랑합니다..

하나의 메뉴가 하단 패널 위에 앉아 레이아웃에 특이한 접근 방식이 필요합니다. 인터페이스는 혼잡하지만 읽기 쉽고 읽기 쉽습니다. 메인 화면은 유익하고 사물을 가지고 노는 것만으로도 많은 것을 알아낼 수 있습니다..

BlenderObject

객체를 배치하고 옮기는 것은 매우 간단하지만 회전하고 질감을 내려면 설명서를 참조해야합니다..

블렌더 사용 학습

블렌더에는 내장 튜토리얼이 없지만 긴 온라인 설명서가 있습니다. 소프트웨어 자체의 기본 사항을 빠르게 실행하는 것이 더 나은 시작이었을지라도 포괄적입니다. 홈페이지에 링크 된 자습서가 있지만 모두 비디오입니다. 어떤 사람들은 텍스트를 선호하므로 둘 다 갖는 것이 좋을 것입니다. 비디오 슬라이더를 앞뒤로 움직이면 도구를 배우는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.

YouTube에는 많은 비디오 가이드가 있지만 Blender에 대해 배우고 초보자를위한 빠른 시작 방법은 거의 없습니다..

숙련도는 여기에 쉽게 올 수 없으며 시작하기 위해 일을해야합니다. 많은 것이 가능하지만, 당신이 원하는 것을하기 위해 노력하는 것에서 발전하는 것보다 더 까다로워집니다..

블렌더 고양이

지름길과 비법을 배우면 직관적이되므로 놀이 반죽이 많은 아이처럼 얼굴과 꼭짓점을 당겨 객체를 곧 조각하게됩니다..

블렌더에는 꽤 많은 필터와 조명 효과가 있습니다. 탐색해야 할 기능도 많으며 모든 기능을 이해한다고 주장하지는 않지만, 우리가 사용한 것은 즐거운 경험이며 잘 작동했습니다..

블렌더 출력

블렌더에 대한 우리의 생각

우리가 본 3D 도구 중 Blender는 아마도 고급 사용자에게는 최고의 무료 옵션 일 것입니다. 여기에는 NASA 및 히스토리 채널 등이 상용 품질의 출력물을 생성하기 위해 사용한 다양한 기능이 포함되어 있습니다. Red Dwarf와 같은 여러 영화 및 TV 프로그램에서도 효과를 사용했습니다..

내장 애니메이션 시스템도 있습니다. 자세히 살펴 보지는 않았지만 최고의 애니메이션을 만드는 데 사용하는 사람들이 있습니다..

렌더링은 CPU와 GPU 모두에 사용할 수 있지만 시간이 걸릴 수 있습니다. 보다 복잡한 데모 장면 중 하나는 최종 렌더링에 30 분 이상이 걸렸으며, 몇 기가 바이트를 소비하고 PC가 CPU를 완전히 차지하면서 PC를 사용하는 데 어려움을 겪었지만 출력을 생성 할 때까지 고품질 렌더링이 필요하지 않습니다. . 중간에 렌더를 중단 할 수있는 옵션이 있으면 좋을 것입니다..

블렌더 몽키 헤드

블렌더는 무료이므로 가격에 문제가 없습니다. 그러나 Blender Cloud라는 선택적 서비스가 있습니다. 여기에는 자습서, 텍스처 및 기타 추가 기능이 포함되어 있으며 월 $ 11.50입니다. 우리는이 프로그램을 정말 좋아했지만 Wings 3D보다 더 많은 노력이 필요했습니다. 그래도 고품질 출력을 생산할 수있는 도구를 배우고 싶다면 Blender를 사용하면 돈을 쓰지 않아도됩니다..

모토

Modo는 3D 모델링, 렌더링 및 애니메이션을 제공하는 유명한 도구입니다. 개발자들은 Babylon 5와 같은 많은 선구적인 쇼에서 사용되는 응용 프로그램 인 LightWave 3D를 포함하여 애니메이션 도구를 만드는 데있어 오랜 역사를 가지고 있습니다..

ModoWorkspace

도구를 알기 위해서는 노력이 필요합니다. 우리는 시작할 때 우리에게 제시된 비디오에 초조해 한 후에 텍스트 기반 튜토리얼을 찾아야했습니다. 콘텐츠에 도달하기 전에 약간의 보풀이 있으며 최신 버전의 도구와 일치하지 않는 정보가 있습니다..

우리는 소프트웨어를 여는 방법에 대한 20 초의 설명이 3 분 동안 시작된 이래로 치아를 갈아 버렸습니다. 그럼에도 불구하고, 어리석은 속도에도 불구하고, 그들은 명확하고 일을 많이해야합니다..

문서에서 텍스트 자습서를 찾아 보면 원하는 정보를 얻었습니다. 초기 시작, 메뉴 또는 웹 사이트의 눈에 띄는 장소를 통해 이전에 우리에게 제시해야 할 좋은 내용이 많이있었습니다. 대신 많은 최고의 콘텐츠를 놓치기 쉬웠습니다..

Modo 샘플 객체

Modo에 샘플 객체가 포함되어 있으면 찾기가 어렵습니다. 커뮤니티 사이트에는 무료로 다운로드 할 수있는 콘텐츠가 있었지만 여러 페이지의 책상과 가구와 어색한 검색 시스템으로 탐색하기가 어려웠습니다. 드롭 다운 메뉴에서 “장면 / 프로젝트”를 선택해도 결과가 반환되지 않거나 사용 가능한 다른 여러 필터가 없었습니다..

최고 등급의 객체를 찾아 보면 더 나은 결과를 얻을 수 있었으며 몇 페이지의 흥미로운 객체를 사용할 수있었습니다. 그럼에도 불구하고, 좋은 내용에 도달하기 전에 공란을 계속 그리는 것은 실망 스러웠습니다..

렌더링

불행히도 다운로드 한 에셋을 씬에로드하는 데 문제가있었습니다. 루트 “문서”폴더에 “자산”또는 “샘플”폴더가 없기 때문에 오류 팝업이 나타납니다. 폴더를 만들어서 직접 만들지 말고이 폴더를 전용 “Modo”폴더에 두어야했습니다..

UI는 대부분의 고급 도구와 마찬가지로 버튼과 메뉴로 가득 차 있지만 모든 것이 명확하게 표시되어 있으며 아이콘은 크고 기능이 뛰어납니다. 그림은 1,000 단어의 가치가 있으며 단어가 “빼기 융합으로 단면 표면 스트립을 만들 때”보다 결코 사실이 아닙니다.

물리 및 애니메이션 시스템은 성능이 뛰어납니다. 일반적인 객체와 조명뿐만 아니라 장면에 힘을 추가하여 동적 객체의 움직임에 영향을 줄 수 있습니다. 또한 입자 구름 및 절차 적으로 생성 된 객체 (예 : 바위)를 추가 할 수 있습니다.

Modo에 대한 우리의 생각

우리는 도구를 사용하는 것을 좋아했지만 취향에 맞는 튜토리얼을 찾지 못했고 샘플 객체와 장면 세트를 가지고 다니기를 원했습니다. 즉, 튜토리얼 비디오의 편안한 속도는 일부 사람들에게 어필 할 수 있습니다. 그러나 1,799 달러에 더 많은 것을 요구해야합니다. 거친 가격은이 가격 브래킷에서보고 싶은 것이 아닙니다..

모토 애니메이션

Modo의 영구 라이센스는 비싸지 만 확인하려면 한 달 동안 무료 평가판이 있습니다. Windows, Mac 및 Linux에서 사용 가능.

유용성 및 기능, 특히 숙련 된 사용자에게는 여기에 많은 장점이 있지만 처음 시작할 때는 다른 곳을 보는 것이 좋습니다. 고급 기능이 필요없는 사람에게는 너무 비싸다.

ZBrush

ZBrush는 3D 개체를 조작하고 제어 할 수있는 디지털 조각 도구입니다. 훨씬 복잡한 버전의 Wings 3D처럼 느껴지고 4 천만 이상의 폴리곤 수로 고해상도 개체를 처리 할 수 ​​있습니다.

Pixologic 웹 사이트의 텍스트 자습서는 기본 사항에 대한 좋은 느낌을줍니다. 그 후, 초보자를위한 비디오 자습서가 있으며, 하나만 골라서 뛰어 넘을 수 있습니다..

ZBrushHead

데모 개체도 많이 포함되어 있습니다. 초보자에게는 고급 모델을 사용하는 것이 재미 있고 모든 3D 그래픽 소프트웨어가 제공되기를 바랍니다..

ZBrush에서 2D와 3D 간 전환

3D 모드에서 작업 할뿐만 아니라 2D 모드로 이동하여 마치 표준 페인트 패키지에있는 것처럼 이미지를 조작 할 수 있습니다. 2D 일러스트레이션과 3D 그래픽의 조합은 비정상적으로 느껴지지만 아티스트가 자신의 기술을 혼합 할 수있는 독창적 인 방법을 제공합니다.

ZBrushDogsHeads

그러나 인터페이스는 까다 롭다. 객체를 이동하고 조작하는 것은 충분히 직관적이지만 메뉴를 파헤 치면 미로와 팝업 등을 헤매게됩니다. ZBrush는 사용자가이 모든 것을 알아내는 데 시간이 걸리지 만 ZBrush는 많은 것을 할 수 있습니다..

ZBrushMaterials

물체를 다루는 것은 촉감과 강력 함을 느낍니다. Pixologic은 워크 플로를 “Sculptris Pro”라고 부릅니다. 즉, 손으로 클레이를 작업하는 것과 같이 물체를 클릭하여 볼륨을 추가하고 줄일 수 있습니다. 개체가 항상 처음에 항상 원하는 방식으로 반응하지는 않지만 쉽게 변경하고 기술을 개발할 수 있다고 생각합니다..

ZBrushInsectPainting

3D 모델에 색상을 페인트하여 수작업으로 만들 수도 있습니다. 우리의 결과는 약간의 희망을 남길 수 있지만 이러한 도구를 사용하여 많은 것을 달성 할 수있는 잠재력이 있습니다. 표면 노이즈 및 객체 지오메트리 조작과 같은 항목을 낮은 수준으로 추가하는 옵션도 있습니다. 브러시로 날려 버릴 수있는 모피 효과를 위해 모델에 섬유를 추가 할 수도 있습니다..

ZBrush에 대한 우리의 생각

ZBrush는 게임용 3D 객체를 만들고 성능을 유지하려는 개발자를 위해 다각형 수를 줄이면서 모델에 미치는 영향을 최소화하는 도구를 제공합니다. 또한 3D 프린팅 모델을 만들 수 있습니다..

ZBrushMech

우리는 ZBrush가 처음에는 머리를 감쌀 까다로운 것을 발견했지만, 우리가 그것을 입을수록 더 즐거웠습니다. 초보자에게는 Wings 3D가 더 간단하지만 기능이 제한적입니다. 즉, 가격 외에도 ZBrush로 시작할 수 없었고 프로그램에 대해 배우면서 더 간단한 도구를 고집 할 이유가 없습니다..

ZBrush는 최소 $ 895로 Maya보다 저렴합니다. 설치하기 쉽지는 않지만 45 일의 무료 평가판이 있습니다. 전반적으로 ZBrush는 독특하지만 강력한 기능을 갖춘 훌륭한 도구입니다..

마야

Maya는 3D 비즈니스에서 가장 큰 이름 중 하나이며 게임 및 영화 산업에서 널리 사용됩니다. 주요 강점 중 하나는 사용자 정의 가능성이지만이 기사의 범위를 벗어납니다. 바닐라 형태를보고 있기 때문입니다. 워크 플로를 수정하고 싶다면 Maya가 좋습니다. 맞춤형 AI를 생성하고 Python과 Mel을 지원합니다..

마야 헤어

Mel은 Maya의 강력한 스크립팅 언어이며 작업 자동화를위한 다양한 옵션을 통해 파이프 라인을 제어 할 수 있도록 도와줍니다. 모든 표준 UI 작업은 마치 코드에서 수행 된 것처럼 인터페이스에 표시되므로 마우스와 키보드로 작업을 수행 한 후 Mel의 창으로 이동하여 학습 과정에서 배우는 코드로 변환되는 방법을 확인할 수 있습니다..

Maya 사용 학습

Maya의 문서는 포괄적이지만 길을 잃기 쉽습니다. 우리가 발견 한 한 가지 문제는 이전 버전의 소프트웨어가 너무 많았 기 때문에 온라인 지침이 종종 구식이었습니다. 모회사 Autodesk의 문서도 날짜가 지난 것 같습니다.

이 튜토리얼은 YouTube와 흥미롭게도 플래시 비디오로 구성되어 있으며 새로운 도구를 배울 때 읽는 것을 좋아하는 사람들에게는 성가신 일입니다. 그러나 동영상은 훌륭하지만 콘텐츠에 도달하기에는 너무 많은 패딩을 거치지 않아도됩니다. 포함되어있는 많은 개체가 있지만 콘텐츠 브라우저에 숨겨져 있습니다..

MayaPlane

Autodesk에서 3D 객체 및 텍스처와 같은 추가 컨텐츠를 사용할 수 있지만 매월 약 125 달러를 지불해야합니다..

UI는 많은 정보를 포함하고 있지만 혼잡하고 조밀하지만 관리가 용이합니다. 메뉴에는 활기 넘치는 소리 옵션이 있으며 학습하는 동안 이해하는 것을 찾을 수있을 정도로 읽을 수 있습니다.

모든 3D 그래픽 도구에서 카메라를 올바른 위치로 이동하고 설정하는 것이 어려울 수 있지만 Maya는 카메라 위치를 북마크하고 그 사이에서 쓸어 넘기는 옵션을 제공합니다..

마야와 애니메이션

애니메이션 옵션도 많이 있습니다. Maya는 본격적인 3D 영화를 제작할 수 있습니다. 포괄적 인 리깅 시스템이있어 조작 할 수있는 골격을 오브젝트에 제공 할 수 있습니다. 잘하는 것은 그 자체로 예술이지만, 둘러 보면 무료로 미리 구운 다운로드를 무료로 찾을 수 있습니다.

장면 뷰를 이동하려면 alt 또는 옵션 키를 누르고 있으면 다른 도구보다 직관적이지 않습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있으면 조작 대상 물체, 정점 또는면 사이를 전환 할 수 있습니다..

MayaScripting

Maya에는 Arnold라는 자체 렌더러가 제공됩니다. 선택적 설치이므로 원하는 경우 다른 것을 자유롭게 선택할 수 있습니다. Arnold에는 Maya에 자체 메뉴가있어 조명을 추가 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 많이 볼 수 없으며 장면에서 기본 이미지를 생성하는 것이 간단합니다. 올바른 조명과 튜닝으로보기 좋게하려면 더 많은 작업이 필요합니다..

아놀드는 치아에 오래 걸리는 Mental Ray를 대체합니다. 그러나 샘플을 찾을 때 발견 한 일부 오래된 콘텐츠는 이전 렌더러에 의존 할 수 있으므로주의하십시오.

Arnold는 GPU 기반이 아니라 CPU 기반입니다. 비록 많은 양의 RAM이 필요한 크고 복잡한 장면을 렌더링하는 데 적합하지만 GPU 기반 렌더러보다 느릴 수 있습니다. 예를 들어 Blender의 렌더러보다 느릴 수 있습니다..

마야에 대한 우리의 생각

단점은-그리고 이것이 가장 큰 문제입니다-Maya는 매년 $ 1,500의 비용을냅니다. 그래도 학생이라면 더 저렴합니다. 실제로 구매하는 것보다 등록하는 것이 더 저렴할 수 있습니다.

마야 워터

그 가격으로 Maya로부터 많은 것을 기대할 수있는 권리가 있으며 실망하지 않습니다. 스틱을 흔들 수있는 것보다 더 많은 기능이 있습니다. 예를 들어 게임 개발에 Maya를 사용하고자하는 사람들은 최고의 게임 개발 도구 기사에서 자세한 내용을 읽을 수 있으며 오브젝트를 Unity 또는 Unreal로 내보낼 수 있음을 알게되어 기쁩니다..

물, 머리카락 또는 불과 같은 것을 모델링하려면 Maya는 많은 옵션을 제공하므로 사실적인 장면을 만들려는 사람들에게는 많은 도구가 있습니다. 머리카락 외에도 천과 액체를 시뮬레이션 할 수 있습니다. 모션 캡처도 지원합니다.

Maya는 비싸지 만 무료 평가판이 제공되므로 시행 착오를 거친 후에 실행할 수 있습니다. Windows Defender의 최근 과잉 보호 기능 때문일 수도 있지만 Microsoft가 작업에 집중할 때 Maya의 설치 소프트웨어가 정상적으로 실패하면 좋을 것입니다..

전반적으로 Maya는 아마도 가장 포괄적 인 도구이자 사용하는 도구 일 것입니다. 도전적이기는하지만 매끄럽고 직관적이며, 여유가 있다면 엄청난 능력이 있습니다..

마지막 생각들

3D 그래픽에 관심이있는 사용자는 무료에서 고가에 이르기까지 다양한 도구를 사용할 수 있습니다. 지금까지 살펴본 바와 같이 무료 옵션도 제공 할 것이 많습니다. 더 비싼 도구는 더 많은 기능을 제공하고 전문적인 결과를 얻을 수 있지만 여기에있는 모든 옵션은 고품질 3D 아트 워크를 만들 수있는 강력한 도구입니다.

Wings 3D는 사용하기 쉬운 훌륭한 출발점입니다. 블렌더는 더 많은 기능을 제공하는 또 다른 무료 재미있는 옵션입니다. 더 비싼 도구를 사용하면 상황이 더 심각해 지지만 무료 평가판을 제공하므로 커밋하기 전에 발가락을 담글 수 있습니다..

ZBrush는 강력하다고 느끼며 결국 원하는대로 무엇이든 할 수 있다는 인상을줍니다. Maya는 뛰어난 소프트웨어이지만 가격이 무겁기 때문에 3D 모델링에 대해 진지한 경우가 아니라면 제한이 없습니다.

만들 도구의 범위는 도구를 선택할 때 중요합니다. 기본 3D 개체의 경우 Wings 3D가 적합하지만 애니메이션을 적용하려는 경우 좋지 않습니다. 게임 플레이에 사용할 무언가를 만드는 경우 렌더링이 처리되지만 장면이 잘 잡히면 잘 수행 할 수있는 소프트웨어가 필요합니다..

이 도구 중 가장 간단한 도구조차도 창의력을 표현할 수있는 넓은 범위를 제공하며, 좋은 결과를 얻으려면 오랜 시간이 걸릴 것으로 예상 할 수 있습니다.

제한된 예술적 능력에도 불구하고, 우리는 심지어 이러한 도구를 즐기면서 많은 것을 발견했습니다. 그런 점을 염두에두면 전문가만큼이나 훌륭한 그래픽을 만들 수 있습니다. 객체 조작의 기본 사항을 익히면이 소프트웨어 패키지의 고급 도구를 사용하여 향상시킬 수있는 강력한 기술을 얻게됩니다..

고려하지 않은 다른 도구로는 Cinema 4D 및 SketchUp (우리가 다른 것보다 좋아하지 않음)과 Autodesk 3ds Max (무료로 무료 평가판에 가입 할 수 없음)가 있습니다. 카드. 우리는 다양한 도구를 다루고 싶었고 Maya는 헤비급 선수 중 선호하는 옵션이었습니다..

위의 도구를 사용한 적이 있으면 아래 의견에 다른 권장 사항이 있는지 알려주십시오. 읽어 주셔서 감사합니다.

Kim Martin
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